Entertainment Software Association | |
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(EN) Interactive Digital Software Association (1994–2003) | |
Abbreviazione | ESA |
Tipo | Associazione di categoria |
Fondazione | aprile 1994 |
Scopo | Al servizio delle esigenze commerciali e degli affari pubblici delle aziende che pubblicano videogiochi |
Sede centrale | ![]() |
Area di azione | Stati Uniti d'America |
Presidente | Stanley Pierre-Louis |
Lingua ufficiale | Inglese |
Membri | 40 (2019) |
Sito web | |
La Entertainment Software Association (ESA) è l'associazione di categoria dell'industria dei videogiochi negli Stati Uniti d'America. È nata nell'aprile 1994 come Interactive Digital Software Association (IDSA), per poi acquisire il suo nome odierno il 21 luglio 2003. Ha sede a Washington.[1][2] La maggior parte delle principali aziende di pubblicazione di videogiochi (o delle loro sussidiarie americane) sono membri dell'ESA, tra cui Capcom, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take Two Interactive, Ubisoft e Warner Bros. Interactive Entertainment.
L'ESA organizza anche l'annuale fiera Electronic Entertainment Expo (E3) a Los Angeles, in California. La politica dell'ESA si basa sul lavoro che i suoi membri svolgono nelle tre principali diramazioni:[3] "Gruppo di lavoro sulla proprietà intellettuale", "Comitato di politica pubblica" e "Gruppo di lavoro sulle relazioni pubbliche".
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